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《对马岛》制作主说念主:与《AC影》的比较莫得任何好奇

发布日期:2025-10-06 08:33    点击次数:179

《刺客信条:影》认真公布后因其黑东说念主男主而堕入了公论旋涡,不少玩家责问游戏误解了日本历史,并一度将其与另一款日本配景游戏《对马岛之魂》进行比较。

据俄媒playground报说念,《对马岛》日原土产货化制作主说念主Daisuke Ishidate对此示意,将两款游戏比较较是“莫得任何好奇的”。

制作主说念主指出Sucker Punch关于《对马岛》的推断打算长期是“创造文娱,而不是一堂历史课”“制作一款不会冒犯日本东说念主的游戏”,使其更接近日本历史剧,而不是好莱坞电影。

其示意,这些推断打算铸就了游戏的奏凯,但他也示意从历史的角度来看,《对马岛》很难称得上是一款“写实”的游戏。因为游戏的特色不是“客不雅的历史准确性”,而是历史剧的主不雅作风,话句话说即是一部充满“日本特色”的作品。



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